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パス・インブットの評価とスキル・ステータス詳細

サモンズボード(サモンズ)のパス・インブットに関する最新評価とスキル、ステータスを紹介している攻略記事です。パス・インブットの強い点・弱い点や使い道・パーティー編成など、パス・インブットを入手した際やリセマラで狙う際の参考にしてください。

▼ 目次

パス・インブットの評価点

 モンスター総合評価
進化パス・インブット9.0点 / 10点

【進化】長靴の悪魔パスの強い点・弱い点

長靴の悪魔パスの強い点/使える点

もろ刃の剣

ヨリンゲルは、スキルを使うことで味方全体の攻撃力が3倍になる代わりに受けるダメージが2倍になる。敵を追い詰める際に使用することで、ダメージを受けずに倒すことが可能である。

条件により複数効果持ち

ヨリンゲルのリーダースキルは、HP60%以上の場合無条件で攻撃力が5.2倍になる。HP1%で各自2回まで復活可能であり、光属性かつディフェンスタイプの味方はHP10%以下で攻撃力が10倍となる。

長靴の悪魔パスの評価点の弱い点/使えない点

HP調整に失敗すると・・・

ヨリンゲルのリーダースキルは、HP調整が必要である。HP60%以上は簡単だが、他の条件10%以下は難しい。調整にミスすることで簡単に全滅をしてしまう恐れがある。しかし、10%以下が達成すれば無類の強さを震えるので、味方スキルなどで調整して使おう。

【進化】長靴の悪魔パスの基本情報とスキル・ステータス

基本情報

No.1573
属性
レアリティ☆7
タイプバランスタイプ/アシストタイプ
能力※現在調査中です
コスト50
ソウル枠4
攻撃方向
入手方法パス・インブットからの進化

ステータス

 HP攻撃
Lv.1※現在調査中です※現在調査中です
Lv.9916424222×3(4)回

スキル

カラバの戦略
自身を除く味方全体が5ターンの間攻撃2倍&ダメージを50%軽減&HPが3000ずつ回復
ターン20→15(Lv.MAX時)

リーダースキル

長靴の英知
アシストタイプの味方は、ダメージトラップの威力が4.5倍&スキルダメージを60%軽減

進化素材

素材名必要数
※現在調査中です※現在調査中です
※現在調査中です※現在調査中です
※現在調査中です※現在調査中です
※現在調査中です※現在調査中です

【進化前】パス・インブットの基本情報とスキル・ステータス

基本情報

No.1572
属性
レアリティ☆6
タイプバランスタイプ/ディフェンスタイプ
能力※現在調査中です
コスト30
ソウル枠4
攻撃方向
入手方法レアガチャ

ステータス

 HP攻撃
Lv.11862104×3回
Lv.507657142×3回

スキル

カラバの戦略
自身を除く味方全体が5ターンの間攻撃2倍&ダメージを50%軽減&HPが3000ずつ回復
ターン20→15(Lv.MAX時)

リーダースキル

長靴の知恵
アシストタイプの味方は、ダメージトラップの威力が4.2倍&スキルダメージを60%軽減

パス・インブットの評価まとめ

パス・インブットは、リセマラで出たらはずれキャラの1体。しかし、サブとしては非常に優秀で評価が非常に高い。スキルは最短で15ターンと重いものの、自身を除く味方全体が5ターンの間攻撃2倍&ダメージを50%軽減&HPが3000ずつ回復することができる。進化することで貫通とのろい攻撃ができるようになることでサブとしての汎用性は計り知れない。自身以外の味方全体に攻撃力アップ、被ダメージ半減、HP回復と3つ全ての効果が5ターン続く、万能な底上げスキルはオンリーワンの性能だ。アシストタイプで攻撃力アップやHP回復が使えるモンスターは貴重であり、編成に1体いれば、様々な場面で攻略を助けてくれること間違いナシだ。

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コメント一覧

名無しさん1

リーダースキルとかスキルの説明のコメントヨリンゲルのじゃねーかww