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ファタ・モルガーナの評価とスキル・ステータス詳細

サモンズボード(サモンズ)のファタ・モルガーナに関する最新評価とスキル、ステータスを紹介している攻略記事です。ファタ・モルガーナの強い点・弱い点や使い道・パーティー編成など、ファタ・モルガーナを入手した際やリセマラで狙う際の参考にしてください。

▼ 目次

ファタ・モルガーナの評価点

ファタ・モルガーナ
モンスター総合評価
ファタ・モルガーナ7.5点/10点

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ファタ・モルガーナの強い点・弱い点

ファタ・モルガーナの強い点/使える点

呪い状態

モルガーナは、敵を呪い状態にすることでリーダースキルの性能をフルに発揮することができる。敵が呪い状態の場合は、常時6倍の攻撃力を振るうことが可能だ。

ファタ・モルガーナの弱い点/使えない点

敵の状態

モルガーナは敵を呪い状態にすることに秀でたモンスターである。しかし、敵が呪い状態でないと効果を発揮しないリーダースキルは汎用性がイマイチといえる。

ファタ・モルガーナの基本情報とスキル・ステータス

ファタ・モルガーナ
No.2161
属性
レアリティ☆6
タイプバランスタイプ/アシストタイプ
能力呪い攻撃Lv2
コスト50
ソウル枠3
攻撃方向ファタ・モルガーナ矢印
入手方法モルガーナの進化

ステータス

 HP攻撃
Lv.14419113×3回
Lv.9911123216×3回

スキル

堕杖オルクアヴァロン
敵全体が2ターンの間攻撃力2.5倍になる代わり、前方横三列を2ターンの間最大で敵攻撃力×18倍闇属性呪い状態
ターン17→9(Lv.MAX時)

リーダースキル

黒魔術の儀法
アシストタイプの味方は呪い状態の敵に対し攻撃力3.2倍&HPが1.4倍&光・闇属性の味方は同時攻撃で攻撃力が2倍

ファタ・モルガーナの評価まとめ

モルガーナは、敵を呪い状態にすることでリーダースキルの性能をフルに発揮することができる。敵が呪い状態の場合は、常時6倍の攻撃力を振るうことが可能だ。


呪い攻撃やスキルで呪い状態にするものを組み合わせることで攻撃力をキープして戦うことで有利に戦うことが勝利の方程式である。

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コメント一覧

Dernell2

So so true Bridget! Especially with little kids! Any extra time Jonathan and I have we want to spend playing on the floor of the nursery with G or with each other, not running around doing lots of (wonderful but time consuming) acviitties.

Dernell1

So so true Bridget! Especially with little kids! Any extra time Jonathan and I have we want to spend playing on the floor of the nursery with G or with each other, not running around doing lots of (wonderful but time consuming) acviitties.