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ランファンの評価とスキル・ステータス詳細

サモンズボード(サモンズ)のランファンに関する最新評価とスキル、ステータスを紹介している攻略記事です。ランファンの強い点・弱い点や使い道・パーティー編成など、ランファンを入手した際やリセマラで狙う際の参考にしてください。

▼ 目次

ランファンの評価点

ランファン
モンスター総合評価
ランファン6.0点/10点

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ランファンの強い点・弱い点

ランファンの強い点/使える点

最短5ターンの回避上昇

ランファンは、スキルを発動することで、敵全体を呪い状態にすることができ、自身の回避率を上昇させることができる。リーダーとして使うのも良いが、サブ枠として使うことで汎用性が高くなる。


リーダースキルで呪い状態の敵に大ダメージを与えることができるものもいるので試してみるのも良いといえる。

ランファンの評価点の弱い点/使えない点

スキルマ

ランファンのスキルは、非常に優秀だが、スキルマにしないと効果が非常に微妙である。スキルマにできるのとできないとでは雲泥の差であるので、サブで使うにしろスキルレベル上げをしよう。

ランファンの基本情報とスキル・ステータス

ランファン

基本情報

No.1388
属性
レアリティ☆5
タイプHPタイプ/アシストタイプ
能力呪い攻撃Lv2
コスト20
ソウル枠3
攻撃方向ランファン矢印
入手方法鋼の錬金術師コラボガチャ

ステータス

 HP攻撃
Lv.1192255×3回
Lv.505387136×3回

スキル

シン国格闘術
自身は3ターンの間回避率が極大に上昇&敵全体を3ターンの間最大で敵攻撃力×10倍の闇属性呪い状態
ターン12→5(Lv.MAX時)

リーダースキル

やりすぎた…どうしよう
闇属性の味方は、6コンボ以上で攻撃力が3.2倍&回避率がかなり上昇

ランファンの評価まとめ

ランファンは、スキルを発動することで、敵全体を呪い状態にすることができ、自身の回避率を上昇させることができる。リーダーとして使うのも良いが、サブ枠として使うことで汎用性が高くなる。


リーダースキルで呪い状態の敵に大ダメージを与えることができるものもいるので試してみるのも良いといえる。スキルの効果範囲は自身のみなので注意が必要だ。

ランファンの進化リンク

進化後機械鎧の刃ランファンサムネ機械鎧の刃ランファン
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