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来栖(くるす)の評価とスキル・ステータス詳細

サモンズボード(サモンズ)の剣術の達人 来栖に関する最新評価とスキル、ステータスを紹介している攻略記事です。剣術の達人 来栖の強い点・弱い点や使い道・パーティー編成など、剣術の達人 来栖を入手した際やリセマラで狙う際の参考にしてください。

▼ 目次

来栖(くるす)の評価点

来栖
 モンスター総合評価
進化剣術の達人 来栖7.0点 / 10点

【進化後】剣術の達人 来栖の強い点・弱い点

剣術の達人 来栖の強い点/使える点

リーダースキルとスキルの汎用性

剣術の達人 来栖は、リーダーとしての倍率は非常に魅力的な7倍であり、スキル効果を入れることで攻撃力49倍で敵をたたみ掛けることが可能だ。スキルの効果時間内に敵を倒すことができれば完璧である。7コンボ以上で発動するリーダースキルなので矢印多めのキャラで固めることで2ターンほどで常時7倍を出すことが可能となる。

剣術の達人 来栖の評価点の弱い点/使えない点

コンボ系リーダー

剣術の達人来栖は、リーダー系キャラ全般に言えるが、スタンやノックバックによって安定しないことが非常に多い。ボスバトルでは安定するが、通常モンスター相手の場合は手間取ることが非常に多く、使い勝手が悪いことが多い。

【進化後】剣術の達人 来栖の基本情報とスキル・ステータス

剣術の達人 来栖

基本情報

No. 1695
属性
レアリティ☆7
タイプバランスタイプ/アタックタイプ
能力対空攻撃、回避アップ
コスト50
ソウル枠4
攻撃方向 来栖進化後
入手方法来栖(くるす)からの進化

ステータス

 HP攻撃
Lv.1※現在調査中です※現在調査中です
Lv.9914751243×3(4)回

スキル

鍛えた侍の剣技
自身の攻撃力を、3ターンの間7倍にする
ターン14→8(Lv.MAX時)

リーダースキル

使わせてもらうぞ
アタックタイプの味方は、7コンボ以上で攻撃力が7倍かつダメージの20%を吸収

進化素材

素材名必要数
※現在調査中です※現在調査中です
※現在調査中です※現在調査中です
※現在調査中です※現在調査中です
※現在調査中です※現在調査中です

【進化前】来栖(くるす)の基本情報とスキル・ステータス

来栖

基本情報

No. 1694
属性
レアリティ☆6
タイプバランスタイプ/アタックタイプ
能力対空攻撃
コスト30
ソウル枠3
攻撃方向 来栖進化後
入手方法甲鉄城のカバネリコラボガチャ

ステータス

 HP攻撃
Lv.14659132×3(4)回
Lv.5010347196×3(4)回

スキル

鍛えた侍の剣技
自身の攻撃力を、3ターンの間7倍にする
ターン14→8(Lv.MAX時)

リーダースキル

俺達は侍だ
アタックタイプの味方は、7コンボ以上で攻撃力が6.7倍かつダメージの20%を吸収

来栖(くるす)の評価まとめ

剣術の達人 来栖は、リーダーとしての倍率は非常に魅力的な7倍であり、スキル効果を入れることで攻撃力49倍で敵をたたみ掛けることが可能だ。スキルの効果時間内に敵を倒すことができれば完璧である。7コンボ以上で発動するリーダースキルなので矢印多めのキャラで固めることで2ターンほどで常時7倍を出すことが可能となる。しかし、剣術の達人来栖は、リーダー系キャラ全般に言えるが、スタンやノックバックによって安定しないことが非常に多い。ボスバトルでは安定するが、通常モンスター相手の場合は手間取ることが非常に多く、使い勝手が悪いことが多い。

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